Перейти к содержанию
Powered by Pagefind
Русский
Полевое дело // Карты

Raven Rock в No More Room in Hell 2: прохождение заданий

Пройдите надёжный маршрут Raven Rock по этапам без выдуманных постоянных кодов, гарантированных мест предметов и единственного сценария эвакуации.

13.08.2026 Проверено: 13.08.2026
Отряд подходит к укреплённому подземному комплексу с гермодверью, командным залом и эвакуационным тоннелем

Raven Rock представляет собой шестую сценарную карту версии 1.0. Отряд исследует секретный подземный военный комплекс в южной Пенсильвании, находит директора объекта и пытается вывести его наружу.

Карта использует собственную последовательность целей. Разработчики намеренно скрывали часть деталей до релиза, поэтому полезный гайд должен объяснять логику маршрута, а не выдавать случайный код или место предмета за постоянное.

Надёжная схема прохождения

  1. Соберитесь у входа и проверьте ресурсы до спуска в комплекс.
  2. Следуйте текущей отметке задания, не разбегаясь по боковым помещениям.
  3. После входа определите путь к ключевой зоне управления.
  4. Выполняйте взаимодействия в порядке, который показывает текущая цель.
  5. После обнаружения директора готовьтесь к обратному движению и смене давления.
  6. На этапе эвакуации следуйте актуальному указателю, а не старому маршруту из ранней записи.

Точные формулировки отдельных целей и ветвление могут зависеть от матча и обновлений. Если интерфейс противоречит этому описанию, приоритет у текущего задания в игре.

Как не потерять отряд внутри бункера

  • Перед каждой дверью или лифтом дождитесь игроков, которые отстали.
  • Называйте помещения по заметному ориентиру, а не по личному номеру комнаты.
  • Не расходуйте весь боезапас до момента, когда директор найден.
  • Оставляйте свободный путь назад из узких технических помещений.
  • Если следующий этап непонятен, один игрок проверяет указатель, остальные удерживают безопасную точку.

В закрытом комплексе ошибка навигации быстро превращается в дефицит патронов и лечения.

Коды, предметы и места появления

Этот материал не публикует якобы универсальный код двери. Доступные источники не подтверждают один постоянный код для всех матчей. То же относится к точным местам оружия, лечения и других предметов.

Если код или объект нужен текущей цели, ищите подсказку в отмеченной области и сверяйтесь с интерфейсом матча. Чужая запись полезна как пример маршрута, но не как гарантия одинаковой генерации.

Когда готовиться к эвакуации

После выполнения основной задачи не задерживайтесь ради полного обыска каждого помещения. Проверьте состояние заражения, количество боеприпасов и путь к выходу. Если кто-то несёт критически важный предмет или сопровождает директора, группа должна подстраивать темп под него.

Общие последствия ранней и финальной эвакуации разобраны в гайде по развитию.

Что ещё требует подтверждения

  • точные названия всех промежуточных целей в русской версии;
  • возможные варианты финального маршрута;
  • стабильность кодов и мест появления после будущих патчей;
  • различия между платформами, если они существуют.

Источники

Материал сверен 13 августа 2026 года с официальным обзором Armageddon 1.0, официальными объявлениями, публикацией Gematsu и предоставленной расшифровкой предварительного показа Raven Rock и Solo Mode.

raven-rock сценарий бункер прохождение