Raven Rock в No More Room in Hell 2: прохождение заданий
Пройдите надёжный маршрут Raven Rock по этапам без выдуманных постоянных кодов, гарантированных мест предметов и единственного сценария эвакуации.
Raven Rock представляет собой шестую сценарную карту версии 1.0. Отряд исследует секретный подземный военный комплекс в южной Пенсильвании, находит директора объекта и пытается вывести его наружу.
Карта использует собственную последовательность целей. Разработчики намеренно скрывали часть деталей до релиза, поэтому полезный гайд должен объяснять логику маршрута, а не выдавать случайный код или место предмета за постоянное.
Надёжная схема прохождения
- Соберитесь у входа и проверьте ресурсы до спуска в комплекс.
- Следуйте текущей отметке задания, не разбегаясь по боковым помещениям.
- После входа определите путь к ключевой зоне управления.
- Выполняйте взаимодействия в порядке, который показывает текущая цель.
- После обнаружения директора готовьтесь к обратному движению и смене давления.
- На этапе эвакуации следуйте актуальному указателю, а не старому маршруту из ранней записи.
Точные формулировки отдельных целей и ветвление могут зависеть от матча и обновлений. Если интерфейс противоречит этому описанию, приоритет у текущего задания в игре.
Как не потерять отряд внутри бункера
- Перед каждой дверью или лифтом дождитесь игроков, которые отстали.
- Называйте помещения по заметному ориентиру, а не по личному номеру комнаты.
- Не расходуйте весь боезапас до момента, когда директор найден.
- Оставляйте свободный путь назад из узких технических помещений.
- Если следующий этап непонятен, один игрок проверяет указатель, остальные удерживают безопасную точку.
В закрытом комплексе ошибка навигации быстро превращается в дефицит патронов и лечения.
Коды, предметы и места появления
Этот материал не публикует якобы универсальный код двери. Доступные источники не подтверждают один постоянный код для всех матчей. То же относится к точным местам оружия, лечения и других предметов.
Если код или объект нужен текущей цели, ищите подсказку в отмеченной области и сверяйтесь с интерфейсом матча. Чужая запись полезна как пример маршрута, но не как гарантия одинаковой генерации.
Когда готовиться к эвакуации
После выполнения основной задачи не задерживайтесь ради полного обыска каждого помещения. Проверьте состояние заражения, количество боеприпасов и путь к выходу. Если кто-то несёт критически важный предмет или сопровождает директора, группа должна подстраивать темп под него.
Общие последствия ранней и финальной эвакуации разобраны в гайде по развитию.
Что ещё требует подтверждения
- точные названия всех промежуточных целей в русской версии;
- возможные варианты финального маршрута;
- стабильность кодов и мест появления после будущих патчей;
- различия между платформами, если они существуют.
Источники
Материал сверен 13 августа 2026 года с официальным обзором Armageddon 1.0, официальными объявлениями, публикацией Gematsu и предоставленной расшифровкой предварительного показа Raven Rock и Solo Mode.