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No More Room in Hell 2 Raven Rock 攻略

按可靠流程说明 Raven Rock 从外围密码本、地堡大门、设施系统到扩建区和撤离的任务骨架,不照抄会变化的密码与路线。

2026/8/13 最后核查: 2026/8/13
响应者接近设有防爆门、指挥室和撤离铁路的地下地堡

Raven Rock 是1.0新增的任务地图,核心场景是宾夕法尼亚南部的一处地下军事设施。稳定的任务骨架是:突破外围、进入地堡、修复当前任务指定的系统、前往扩建区,再完成本局实际出现的撤离路线。

先说最重要的一点:别抄视频里的密码。 两份独立的当前版本实机记录出现了不同的大门方向、密码、设施任务和后半段路线。每局都要读自己的任务提示和密码本。

流程总览

阶段稳定任务可能变化的内容
外围找密码本,打开指定大门东西侧大门和密码
地堡入口穿过外围危险区,操作防爆门接近路线和交互项目
设施系统完成高亮的地堡子系统任务通风、电力、阀门、安保或服务器
指挥区找当前访问资料并进入扩建通道密码和房间顺序
扩建区恢复电路并清除封锁路线保险丝、接线、电源和起爆步骤
撤离跟随当前任务完成最终防守已记录的1.0流程存在不同后段路线

1. 先找本局密码本

不要凭记忆直接跑键盘。一个 Hard 难度记录从东侧进入,另一份合作流程却被指向西侧,口述密码也不同。

队伍可以这样分:两人按标记搜索建筑或帐篷,其余人守住前往指定大门的安全路线;找到密码本的人把完整数字读给队友;开门前先集合,别让一个人单独冲进下一段危险区。

密码本具体刷新点仍属变化项,以本局标记为准。

2. 操作地堡防爆门

通过外围大门后,队伍会前往主地堡入口。当前记录在这一段出现过电力、气体或其他外部危险,但组合和顺序并不固定。

操作控制台前先清出空间,留一人看后路,并确认任务文字已经从“到达”变成“启动”“恢复”或具体开关任务。门没有反应时,回到高亮控制区查任务,不要套用别人的固定开关顺序。

3. 完成当前设施任务

地堡内部可能经过通风、断路器、电力、阀门、安保警报、传感器和服务器等任务。它们能证明 Raven Rock 有一组设施任务,但不能证明每局必按同一顺序全做。

  • 完成一个房间后先读新任务。
  • 保护负责交互的人,不要全队各走各的。
  • 记住上一个安全岔路,走错时方便退回。
  • Unstuck 脱困功能只用来救急,官方说明冷却为五分钟。
  • 给后段狭窄通道和强制防守留弹药。

4. 获取扩建区访问资料

两份较长流程都会到达指挥或联合行动区域,并要求找到当前访问资料。密码仍然不是固定值。按任务指定的房间找书本或屏幕,再把数值报给键盘操作员。

进扩建通道前适合重新分配治疗、感染药、弹药和任务物品,因为后面回头余地更小。

5. 恢复电路并清路

扩建区的记录都出现了供电和爆破相关工作,包括接线、装保险丝、恢复电力、启动起爆回路、引爆以及清理轨道或通道障碍。

看到 Fuse/Power 就搜高亮电气区域;看到 Wire/Panel 就保护交互点;触发 Detonator 前先让全队站好;看到 Debris/Tracks 就先完成清障,不要提前在错误位置死守。

保险丝刷新、面板顺序和房间间路线仍待更多画面或实机确认。

6. 以当前撤离任务为准

一份合作记录在清轨、等车并守住列车后离开;另一份 Hard 记录还继续返回地面区域,通过不同交互撤离。造成分支的条件尚未确认。

所以每次看到类似撤离的演出后,都要再读一次任务。沿当前标记走,结果画面出现前都保留一些弹药和治疗。别因为“视频里到列车就结束”而把自己留在错误地点。

想无风险认路,可以先看单人模式攻略。单人模式当前不提供正常进度和奖励。

常见失败原因

  • 抄视频密码,不读本局密码本。
  • 任务还没确定方向就跑去固定大门。
  • 把别人流程中的所有设施任务当成每局必做。
  • 全队分散在不同楼层,没人保护交互玩家。
  • 进入扩建区前已经把弹药打空。
  • 第一次看到列车或撤离提示就认定任务结束。

来源核查

地图设定和任务背景依据官方 Raven Rock 文章官方 Armageddon 视频。路线骨架与变化项对照了 ProtoShard 的当前 Hard 流程和 Dead Squirrel 的当前合作流程,核查日期为 2026 年 8 月 13 日。固定密码、精确刷新点和撤离分支条件仍未确认。

Raven Rock 任务流程 地堡 撤离

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